by LoCoXs on Nov.22, 2009, under
PRINCIPIOS
La historia de Modern Warfare 2 inicia cinco años después de la conclusión de Call of Duty 4. El jugador tomará el papel del
sargento Gary «Roach» Sanderson, miembro de una unidad de comando de élite de la
Special Air Service liderado por el capitán John «Soap» MacTavish, protagonista de Modern Warfare. Estos tendran como objetivo contrarrestar el auge de un nuevo grupo
terrorista ruso liderado por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el
antagonista del anterior videojuego de la saga.
Jugabilidad
Estará disponible un modo "Fuerzas Especiales" en Modern Warfare 2 similar a la misión de epílogo "Mile High Club" en Call of Duty 4: Modern Warfare. En una presentación en el Gamescon 09, se anunció que este modo de juego estaría disponible en modo cooperativo. Ahora se sabe que el modo historía no lo incluye. El modo multijugador incluye puntos de experiencias y un sistema de mejoras desblooqueables, al igual que Call of Duty 4. Las mejoras consistirán, además de nuevas armas y equipamientos, 15 recompensas por rachas de muertes que pueden ser desbloqueados y seleccionados por el jugador. Entre estos está la habilidad de solicitar el apoyo de un AC-130 de artillería después de once muertes seguidas, plantar una torreta automática con una ametralladora vulcan o incluso lanzar un arma nuclear táctica que termina la partida.
NOTA: No cuento el argumento porque pienso que arruinaría las ganas de jugar al lector :S. Si alguien quiere que se la escriba que me lo envíe al siguiente correo electrónico: locoxs_95@hotmail.com
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