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Armas de "Modern Warfare 2"

by LoCoXs on Nov.22, 2009, under

Os conviene saber como son las armas en "Modern Warfare 2" sobretodo si vais a jugar en multijugador On-line ya que en campaña pueden matar pero en On-line no tanto. Aquí comentaré las armas y las características de dichas armas y algunas clases recomendadas para multijugador.

FUSILES DE ASALT
O

M4A1
:Poca potencia y alta cadencia, con una movibilidad muy buena, esta arma es con la que los "novatos" deberian dedicar un tiempo. Observación On-Line:Esta arma es muy buena y polivalente, tanto para novatos como para expertos, eso si, gasta demasiada munición para matar a un guiri.

FAMAS
:Poca potencia y muy alta cadencia, este fusil va a ráfagas de 3 tiros, tiene buena precisión, con silenciador va bien para un "campero". Observación On-line:Si vas a lo loco y de frente a los guiris, esta arma no hace mucho, sirve para un campero en todo caso, no es muy recomendable.

SCAR-H
:Buena potencia y precisión, cadencia media, y 20 balas de cargador hacen esta arma apta para cualquier persona que sepa guardar balas pues tiene 40 de recambio solo. Observación On-line:Muy buena arma equipada con "Línea Dura" hace mucho efecto, sin duda es una de las mejores armas del On-line.

TAR-21:Alta potencia, pero precisión y cadencia flojas, 30 balas de cargador hacen que esta arma mate bastante, recomendada con mira holográfica o sensor de ritmo cardíaco. Observación On-Line:Buena para los que sepan dominarla, ya que su potencia compensa su baja cadencia y precisión.


FAL:Potencia media, buena precisión y buena cadencia, esta arma es semi-automática y lleva 20 balas de cargador. Observación On-Line:Con "Fuerza Vulnerable" y mira ACOG haz el campero un rato apretando rapidisimamente el R1.

M16A4
:Alta potencia,precisión y cadencia, pero ráfaga de 3 tiros, es lo que hacen esta arma buenísima para un experto, familia de la M4A1(arriba). Observación On-Line:Buena para los expertos o "camperos", pero para los que van a lo loco espero que tengan puntería.

ACR
:Potencia mediana, cadencia mediana, precisión óptima, esta arma es buena para aquellos que sean específicos a la hora de elegir arma para mapa. Observación On-Line:Arma hecha para combinar con "Fuerza Vulnerable" y para usar en pantalllas específicas

FN2000:Potencia mediana, alta cadencia, buena precisión, esta arma, pese a sus atributos, se va mucho para los lados, se podría decir que es mejor para cortas distancias. Observación On-line:Buena para espacios cerrados.

AK-47:Potencia muy alta, poca cadencia y precisión media, a esta arma le hacen falta 6 tiros para matar a alguien. Observación On-line:Buenísima si sabes controlarla, combinando con "Línea Dura" es increíble.

SUBFUSILES

MP5K:Potencia alta, cadencia media y precisión buena, esta arma tiene 20 balas y está echa para lugares MUY cerrados. Observación On-Line:Hecha para combinar con "Línea Dura" y un supresor o duales.

UMP45
:Potencia alta, cadencia bajísima y buena precisión, esta arma esta echa para lugares cerrados y para usar desde la cadera. Observación On-Line:Como apuntes desde la mira y no estes lejos del enemigo...la llevas clara.

Vector:Potencia baja, cadencia óptima y excelente precisión, arma echa para usar en espacios medio abiertos o cerrados. Observación On-Line:SIEMPRE tiene que ir con fuerza vulnerable o balas de punta encamisada.

P90
:Potencia mediana, cadencia mediana y precisión buena, 50 balas en el cargador hacen de esta arma una arma polivalente en todos los sentidos. Observación On-Line:"Brillante" con supresor y mira de punto(o holográfico) y "Fuerza Vulnerable" vas "sobrao".

Mini-Uzi
:Potencia alta, cadencia baja, y precisión normal, 32 balas, sus 2 balas más y su fuerza compensa su baja cadencia y su precisión. Observación On-Line:Únicamente en lugares cerrados con "Fuerza Vulnerable" y supresor.

FUSILES DE PRECISIÓN


Intervención:Potencia muy alta, cadencia buena y precisión baja, de cerrojo con 5 balas, es buena para el que sabe apuntar. Observación On-line:Buenísima si sabes apuntar, con "Fuelza Vulnerable" y "Brillante" con mira térmica y balas de punta encamisada niquelao.

Barrett.50
:Potencia muy alta, cadencia normal, precisión baja, francotirador mas utilizado en Modern Warfare 2 por sus 10 balas de cargador y su potencia para matar. Observación On-line:Igual que "Intervención".

WA2000
:Potencia alta, cadencia buena y precisión mediana, no es de cerrojo pero tiene poca capacidad y baja potencia. Observación On-line:"Fuerza Vulnerable" y "Brillante" con mira ACOG y balas de punta encamisada para poder matar algo.

M14EBR
:Potencia buena, cadencia buena y precisión buena, 10 balas, su cadencia y precisión compensan su potencia. Observación On-line:"Fuerza Vulnerable" y "Brillante" con mira térmica y balas de punta encamisada sí o sí.

AMETRALLADORAS LIGERAS


RPD:Cadencia media, precisión baja, alta potencia, ametralladora de 100 balas en el tambor de munición. Recarga lenta. Observación On-Line:Da gusto matar a los guiris con esta arma, palabra.

MG4
:Potencia media, precisión normal, cadencia demasiado baja, esta ametralladora está echa para un solo fin: gastar bala. Observación On-Line:No sirve para mucho.

AUGH BAR
:Potencia alta, buena precisión, baja cadencia, el tiempo de recarga es más rápido que el de las otras ametralladoras, en la vida real le caben 30 balas y lleva mirilla incoporada. Observación On-Line:Con "Fuerza Vulnerable" y silenciador vas igual que sin "Fuerza Vulnerable" y silenciador.

ESCOPETAS SECUNDARIAS


SPAS-12:Sistema "Pump action" buena potencia y precisión, el tiempo de recarga varía según gastes cartuchos. Observación On-Line:Suele matar de un tiro.

AA-12:Automática, buena potencia y precisión, si no sabes disparar mejor no la cojas. Observación On-Line:Si no lo matas de 1 tiro lo matas de 2.

Striker:Semi-automática, buena potencia, hecha para disparar sobre la cadera. Observación On-Line:Nunca silenciador.

Ranger
:Apretando L1 y R1 respectivamente dispara 2 cartuchos al mismo tiempo, buena potencia, no tiene tanto alcance como las otras escopetas. Observación On-Line:Con duales veras lo que le jodes a la peña.

M1014
:Tipo SPAS-12 pero semiautomática, buena potencia y precisión, dispara bien desde la cadera. Observación On-Line:La mejor escopeta para mi gusto.

Winchester 1887
:Antigua, pero de gran potencia. Observación On-Line:Hecha para llevar con "duales".

PISTOLAS AMETRALLADORAS


PP-2000
:20 balas, potencia y precisión medias, buena cadencia, dispara automático. Observación On-Line:Si no te queda otro remedio que cambiar a secundaria, cambia.

Glock 18
:32 balas, potencia, precisión y cadencia normales, dispara automático. Observación On-Line:Utilizala con "duales".

M93 Ráfica
:Funciona a ráfaga de 3 tiros, precisión, cadencia y potencia buena. Observación On-Line:Utilizala con "duales" para mejor resultado.

TMP
:Datos no observados.

PISTOLAS


USP.45:Semi, potencia media, excelente precisión y cadencia. Relativamente buena a corta distancia. Observación On-Line:Pontela en "Ultima Batalla".

Colt
:Revolver, alta potencia, precisión y cadencia bajas. 6 tiros y recarga. Observación On-Line:a distancias cortas matareis si disparais antes.

M9:Semi, potencia normal, excelente precisión y cadencia. Buena a corta distancia.
Observación On-Line:Equípatela con silenciador.

Desert Eagle
:Pistola semi, potencia muy alta, precisión media y baja cadencia. Esta arma suele emplearse mucho por su alta potencia. Observación On-Line:Simplemente disparar antes.

LANZAMISILES, LANZACOHETES...etc


AT4 HS
:No dispones de recarga, puedes disparar directamente sin haber fijado objetivo o bien apuntando y esperando al sonido para atacar. Observación On-Line:Se prefiere el Stinger.

Thumper
:Lanzagranadas con forma de escopeta para arriba. Tiene 1 recarga. Observación On-Line:Ponte el lanzagranadas en la arma mejor.

Stinger
:Lanzamisiles, esta hecho unicamente para derribar helicópteros, aviones...etc no puedes disparar asi como asi, debes apuntar primero y esperar el sonido. Observación On-Line:Te librará de muchos "Pave Low".

Javelin
:Lanzamisiles, esta hecho para que selecciones tu el objetivo mediante la pantalla, y dispares, sea humano o apoyo aéreo enemigo. Observación On-Line:Potente, la ostia.

RPG-7 x2
:Lanzacohetes, el típico ruso, lleva 1 recarga, con este no fijas tu objetivo sino que disparas adonde quieras. Observación On-Line:No esta hecho para destruir apoyo aéreo enemigo.

OTRAS COSAS

Escudo anti-disturbios
:Protege de los impactos delanteros. Más efectividad si se usa agachado.

Granada de fragmentación:La típica de esperar y lanzar. Puede rodar por una pendiente.

Semtex
:Tipo de granada que se adiere a superficies, enemigos...etc. Eficaz si quieres que no devuelvan tu granada.

Claymore
:Explosivo que se acciona solo cuando un enemigo pasa por sus rayos infrarojos.

C4:Explosivos plásticos de alta potencia que se adieren a superficies, enemigos...etc. Muy potente.
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Rachas de Bajas en On-Line

by LoCoXs on Nov.22, 2009, under

He visto que mucha gente tiene dudas de que rachas de bajas ponerse o desbloquear, bien pos aquí vienen todas y su recompensa.

UAV(3 bajas):Determina la posicion de los enemigos en el radar.
UAV de respuesta(4 bajas):Joder el radar a tus contricantes.
Paquete de ayuda(4 bajas):Tira una recompensa aleatoria(se puede robar al contricante o el a ti).
Misil Predator(5 bajas):Dirige un misil a control remoto de gran potencia.
Torreta autómatica(5 bajas):Torreta que va sola que dispara en una direccion(se puede destruir).
Ataque aéreo(6 bajas):Lanza un ataque aéreo más preciso que en CoD4.
Harrier(7 bajas):Lanza un ataque aéreo con dos aviones y despues un Harrier de apoyo.(Destruible).
Helicóptero(7 bajas):Helicóptero "Cobra" de apoyo.(Destruible).
Paquete de emergencia(9 bajas):Lo mismo que el paquete de ayuda solo que vendran 4 paquetes en vez de 1.
Pave Low(9 bajas):Helicóptero con ametralladoras y misiles blindado que te apoyará durante un tiempo.(Destruible).
Caza Bombardero(9 bajas):Lanza un ataque aéreo preciso con un Caza invisible para el radar enemigo y con más radio de explosion.
Ametrallador(11 bajas):Se el tipo ametralladora de un helicóptero durante un tiempo limitado.
AC-130(11 bajas):Controla con tu ordenador un AC-130 pudiendo disparar con cañones de tres tipos diferentes.(Destruible).
EMP(15 bajas):Lanza un campo electromagnético que desactiva los aparatos electrónicos del enemigo así como las rachas de muertes enemigas.
ATAQUE NUCLEAR
(25 bajas):Acaba la partida con una bomba nuclear,es alucinante.

Rachas recomendadas:
PARA LOS QUE MATAN POCO
-UAV,Paquete de ayuda y torreta.
-Paquete de ayuda,torreta y misil predator.
PARA LOS QUE MATAN MEDIANAMENTE
-Paquete de ayuda,torreta y ataque aéreo.
-Paquete de ayuda,ataque aéreo y misil predator.
PARA LOS QUE MATAN BIEN
-Torreta,paquete de emergencia,pave low.
-Paquete de emergencia,pave low,AC-130.
PARA LOS QUE SON UNOS MATONES
-Paquete de emergencia,EMP o AC-130,ATAQUE NUCLEAR.

Espero que os guste :D
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Vídeo de Modern Warfare 2

by LoCoXs on Nov.22, 2009, under

Lo sentimos gente, pero si pongo el vídeo lo de las noticias no se ve, os dejo en link. NOTA:Esta entrada se editara para que sea la entrada de los links.

http://www.youtube.com/watch?v=429l13dS6kQ (TRAILER)
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História de Modern Warfare 2 (Sacado de la Wikipedia claro)

by LoCoXs on Nov.22, 2009, under

PRINCIPIOS

Call of Duty: Modern Warfare 2 es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por Infinity Ward. Es la sexta entrega de la serie Call of Duty y sucesora directa de Modern Warfare, cuarto de la serie.

La historia de Modern Warfare 2 inicia cinco años después de la conclusión de Call of Duty 4. El jugador tomará el papel del sargento Gary «Roach» Sanderson, miembro de una unidad de comando de élite de la Special Air Service liderado por el capitán John «Soap» MacTavish, protagonista de Modern Warfare. Estos tendran como objetivo contrarrestar el auge de un nuevo grupo terrorista ruso liderado por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista del anterior videojuego de la saga.

Jugabilidad 

Estará disponible un modo "Fuerzas Especiales" en Modern Warfare 2 similar a la misión de epílogo "Mile High Club" en Call of Duty 4: Modern Warfare. En una presentación en el Gamescon 09, se anunció que este modo de juego estaría disponible en modo cooperativo. Ahora se sabe que el modo historía no lo incluye. El modo multijugador incluye puntos de experiencias y un sistema de mejoras desblooqueables, al igual que Call of Duty 4. Las mejoras consistirán, además de nuevas armas y equipamientos, 15 recompensas por rachas de muertes que pueden ser desbloqueados y seleccionados por el jugador. Entre estos está la habilidad de solicitar el apoyo de un AC-130 de artillería después de once muertes seguidas, plantar una torreta automática con una ametralladora vulcan o incluso lanzar un arma nuclear táctica que termina la partida.

NOTA: No cuento el argumento porque pienso que arruinaría las ganas de jugar al lector :S. Si alguien quiere que se la escriba que me lo envíe al siguiente correo electrónico: locoxs_95@hotmail.com

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Hola a todos/as

by LoCoXs on Nov.22, 2009, under


Aficionados al "Call of Duty", en especial el "Call of Duty Modern Warfare 2"(MW2), he creado un blog para que pongais vuestras dudas, opineis, voteis, leais, veais el contenido de este. En poco tiempo pondré más contenido como vídeos, histórias y tal. La web se creó el Lunes 23 de Noviembre de 2009 y a partir de esa fecha iré publicando. ¡Dentro de poco será una web en condiciones! Me he animado a hacer este blog gracias a mi hermano, que el tiene uno también
www.xancletos.blogspot.com


Un saludo a todos/as
Ghost
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Vídeo de Youtube del antiguo BloG

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